
失点については。
2次攻撃へのライン前進(上げること)と、カード覚悟のカウンター対策を、能書き的に言っておく。
が、少なくとも後半の50分間、あれだけ(相手陣内で)ハーフコートなサッカーやりながら、無得点であったことにフォーカスすべき。
そういうゲームが続いているから、重症という。
課題❷ 攻めにおける整理を。
不足だから、では、何かを加える必要があるか?
ではなく、ひょっとしたら、それは、逆に、削ぐ作業なのかも知れない。
従来。
山雅は、3 – 3 – 2 – 2を採った、つまり、アンカーをひとり配す方式。
が、長野戦は、ダブルボランチ(金子光汰、松村)を置く、3 – 4 – 2 – 1へ。
これは、中盤でのボール奪取および回収ポイントを増やす案として、以前から
萬年推奨の策だから、腑に落ちる。(金子を、ボランチで使う是非はまた別)
実際、ゲームでは、セカンド回収にだいぶ優位性を発揮した。
で、そこから先の話です。
陣形全体を高く押し上げて、相手陣内で、円弧上にボールを左右に周回させて、
さて、そこからどうやって、ゴール到達へ持って行くのか?
両サイドへの(センターバックを含めた連携による)展開、
サイドより幾分か狭いスペースに、縦にボールを投入すること、
後方から、3人目がせり上がってくる厚み、
そういったものには、練習による作り込みを感じさせる。
ゆえに、山雅に約束事がない、とするのは間違いであるし、
それは、おそらく、ゴールに結実しない結果に誘発された、誤った観方。
ここには、ひとつの逆説があって、
相手を自陣に押し込むほどに、かえって、その守備網を密にし、ゴール前スペースを窮屈にするということ。
僕からすると、批判を受けるべきは、クロスの精度ではなくて、
最後の詰めで、山雅プレイヤーが、互いに近距離で錯綜し、しかも、相手守備ラインと並んでしまうこと。
せっかく、ダブルボランチにしたのだから、前線に入れたボールを、
一旦グランドの、ゴール幅のエリアに、マイナスに落としておいて、後方から入ってくるシャドウなりボランチが、余裕あるモーションで、撃ってみたらどうか?
かつて、セルジ―ニョとパウリ―ニョのセットでよくやっていたこと。
クロスが、そのままアシスト弾、とみなされていると、結局、それをアタマで入れる、というイーヴンなボールになってしまう。
……と、ここまで書いてたら、何々?、
あのウエリントンが完全で加入だって?! (山雅からメールで配信する手厚さ)
ならば、アーリイクロスにヘッド、が有りうるね。
ブラジルでパウリ―ニョが動いてくれたのかどうか?、
2024年4月のルヴァン杯(@アルウィン)、その時は敵同士だったけど、今度はチームメイト。
期待します。
では。




