
〈ウイングバックの充実〉
滋賀戦の敢闘賞は、#15高野に与えられたが、彼は、
たしかに、それに値いするプレーに終始していた。
これに、樋口 大輝の成長が加わり、
さらに。
継投的に出て来るメンツも見劣りしないから、このポジションはかなり強力に。
リーグ戦2ゲームの、平均クロス本数は、20。これはリーグトップの数字だ。
僕からすると、松岡リムや、北爪 健吾を、もっと長い時間観たいので、
特に、サイドの布陣に関しては、そこと絡むインサイドハーフと併せて、
ゲームの、どの時間帯で、プレイヤーの出入りを画すのか、ご一考を願いたいといった勝手な思いはあります。
贅沢といえば、贅沢ですけどね。
〈強欲を活かせ〉
石さん流は、後ろの配置は、フルタイムやりとおす、というもの。
守備面の安定と、攻撃活性化のために交代カードを使いたい狙いもあるのだろうが、
ここへ来て、さらに、柏から、センターバック要員ひとり(野田)を獲得。
これで、(特別指定2名を含み)、スカッドは、計 33人に。
ますます、プレイヤーの選択に興味が増し、チーム内競争の激化は、朗報。
〈ゲームの力こぶとアクセント〉
個およびチームとして、体力、走力が衰えない(ほぼ一定) から、
相手の疲れが増すと相対的に、
前後半とも、30分以降に、山雅の攻撃は、その迫力を増す(この時間帯のシュート数がピーク)傾向。
ここには、ゲーム冒頭の入りが、それほど得意でないという負も併存していて、
ゲームの入りが良いゲームは、結果を残すことが多い。
加え。
ハーフタイムのリフレッシュと喝が効いているのか知らないが、
後半の入り15分間は、比較的快調に飛ばす。
……かような傾向を、無理に変える必要はないと思うが、
ただ。
先制されたりでゲームを難しくしないためには、
ゲーム運びが、常に一辺倒にならない工夫があってもいい。
不測の事態もあろうが、
先発メンバーには、ピッチにとどまる時間をあらかじめ申し渡して、そのプレイを高密度にする、とか。(交代の事前通告)
あと、ひとつ。
前方向に押し込んでいく習性がチームに備わるのは、大いに歓迎なんだが、
攻撃において、ペナルティエリア侵入機会が増えれば増えるほど、相手ディフェンスの密集度が増すわけで、
(攻撃回数 リーグ2位、ぺナ侵入回数 同6位)
すると、スペースが窮屈になったり、シュートコースが狭まったり。
だから、相手守備網を〈疎〉にする、ひと手間を要するのでは?
……これらはすべて、文句ではなく、当方の期待が高まっている証拠です。
では。

