ここから,さらに。(2ゲームを越えて)

〈ウイングバックの充実〉
滋賀戦の敢闘賞は、#15高野に与えられたが、彼は、

たしかに、それに値いするプレーに終始していた。

これに、樋口 大輝の成長が加わり、

さらに。

継投的に出て来るメンツも見劣りしないから、このポジションはかなり強力に。

リーグ戦2ゲームの、平均クロス本数は、20。これはリーグトップの数字だ。

僕からすると、松岡リムや、北爪 健吾を、もっと長い時間観たいので、

特に、サイドの布陣に関しては、そこと絡むインサイドハーフと併せて

ゲームの、どの時間帯で、プレイヤーの出入りを画すのか、ご一考を願いたいといった勝手な思いはあります。

贅沢といえば、贅沢ですけどね。

〈強欲を活かせ〉
石さん流は、後ろの配置は、フルタイムやりとおす、というもの。

守備面の安定と、攻撃活性化のために交代カードを使いたい狙いもあるのだろうが、

ここへ来て、さらに、柏から、センターバック要員ひとり(野田)を獲得。

これで、(特別指定2名を含み)、スカッドは、計 33人に。

ますます、プレイヤーの選択に興味が増し、チーム内競争の激化は、朗報。

〈ゲームの力こぶとアクセント〉
個およびチームとして、体力、走力が衰えない(ほぼ一定) から、

相手の疲れが増すと相対的に

前後半とも、30分以降に、山雅の攻撃は、その迫力を増す(この時間帯のシュート数がピーク)傾向。

ここには、ゲーム冒頭の入りが、それほど得意でないという負も併存していて、

ゲームの入りが良いゲームは、結果を残すことが多い。

加え。

ハーフタイムのリフレッシュと喝が効いているのか知らないが、

後半の入り15分間は、比較的快調に飛ばす。

……かような傾向を、無理に変える必要はないと思うが、

ただ。

先制されたりでゲームを難しくしないためには、

ゲーム運びが、常に一辺倒にならない工夫があってもいい。

不測の事態もあろうが、

先発メンバーには、ピッチにとどまる時間をあらかじめ申し渡して、そのプレイを高密度にする、とか。(交代の事前通告)

あと、ひとつ。

前方向に押し込んでいく習性がチームに備わるのは、大いに歓迎なんだが、

攻撃において、ペナルティエリア侵入機会が増えれば増えるほど、相手ディフェンスの密集度が増すわけで、

(攻撃回数 リーグ2位、ぺナ侵入回数 同6位)

すると、スペースが窮屈になったり、シュートコースが狭まったり。

だから、相手守備網を〈疎〉にする、ひと手間を要するのでは?

……これらはすべて、文句ではなく、当方の期待が高まっている証拠です。

では。