
かつての上司(有能だった)は、
できない理由はいいから、どうやったらできるようになるかを、A4一枚にまとめてレポートせよ、と終始オーダー。
これが、最良の訓練だった。
小学校3年生が理解できる平明な日本語で表現できなければ、結局は借り物で、
自分の思想になっていない、と同様に、大切な教え。
さて、ゲーム。
我らについては、ボールを握る主人公になれず、戦い方がぼやけてしまった。
(シュートモーションは8回、クロスは後半挽回して 19本)
霜田サッカーは、
頑なだったかも知れないが、攻撃的姿勢をとおす面では評価できた(守りに入ると脆弱だったが)。
おかげで、僕などは、 4 – 3 – 3 に未練がある。
ボランチは3人、と腹をくくればいいじゃん、と思う。
ゲーム評。
両者ともに、力量表出において、昨季より絶対的に後退した、
ゆえに、総体的(=順位)に低下、つまり、プレイオフ圏は限りなく遠い。
僕の中で、ゲーム評価が定まったから、
プレイヤーコメントを読んだ。
すると、すべてマットウな内容だったので、嬉しく思う。
想来は、(そのために途中投入されているにせよ) ツートップの効用を強調している。
やはり、ビハインドになってからの苦し紛れの手法にすべきでなく、先制狙いの方法であることは明確だ。
馬渡は、自分のミッションは、とにかくクロス投入と言い切る。
あとは中で応答せよ、と。
龍平のごとくに、我慢できずに中の準備を無視したアーリイなやつを入れることもしない馬渡の、この言葉は重い。
陸王は、自分の持ち味は、#10とは違う、と宣言。
いいじゃあない?、こういうの。
今の背番号#20を、半分にすることをめざそうぜ。
つまり。
敗戦後でも、
やってるプレイヤーたちは決して、できない理由探しもしないで、
得点するためにやるべきことにフォーカスしている。
こっちは、それを支援、応援するのみ。
今季の落としどころは、おのずから決まってくるだろうし、
あれもこれもの時季でもなく、
シンプルに、できることにフォーカスしよう。
では。

